要塞攻击万国觉醒用哪种兵种

文章来源:蓝林安卓网
编辑:yueyue2
发布时间:2025-06-19 08:29:36

攻击要塞的兵种选择需要综合考虑敌方防御配置、地形特点以及自身兵种克制关系。步兵、骑兵和弓兵三大基础兵种各有优劣,实际作战中需根据战场动态灵活调整。步兵作为高防御单位,适合承担前线抗伤任务;骑兵凭借高机动性擅长突袭和快速支援;弓兵则依靠远程输出优势提供火力压制。

针对要塞城墙和箭塔等固定防御设施,攻城单位如投石车和破城锥具有显著破坏效果。这类兵种虽移动缓慢但能高效削减城墙耐久度,尤其在搭配提升破坏属性的统帅技能时效果更佳。需注意攻城单位自身防御较弱,需安排步兵或骑兵部队掩护其推进至有效攻击位置。当城墙耐久度降至50%时,守军通常会主动出击,需保留足够兵力应对敌方反扑。

兵种混合编队是攻破要塞的常见策略,通常采用步兵在前吸收伤害、弓兵居中输出、骑兵侧翼包抄的经典阵型。面对不同防御强度的要塞时可调整比例,例如对高等级箭塔密集的要塞需增加弓兵数量以优先清除远程威胁。骑兵在战场中后期发挥关键作用,可快速切入敌方后排干扰弓兵输出或追击溃逃部队。

实战中需密切注意兵种克制链:骑兵克制弓兵但被步兵克制,弓兵克制步兵但惧怕骑兵突袭。攻击前通过侦查获取敌方守军兵种构成,针对性调整进攻部队配比。同时要合理利用地形遮蔽减少行军损耗,例如利用丘陵地带规避箭塔射程,或通过森林区域隐蔽接近城墙。每次进攻后及时治疗伤兵并补充损耗,维持持续作战能力。

要塞攻击的最终阶段需集中火力摧毁核心建筑,保留高爆发部队尤为关键。建议在城墙突破后立即投入预备队扩大战果,优先消灭敌方箭塔和兵营等关键设施。若遭遇强力抵抗,可使用圣物或特殊技能临时强化部队属性。整个作战过程需保持与联盟成员的协同,通过多部队轮番进攻消耗守军体力,最终实现要塞的完全占领。

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