无畏契约源工重镇内架枪的地方在哪里
源工重镇作为无畏契约中以沙漠为主题的地图,其核心战术价值在于两个单向传送门机制与复杂的高低差结构。该地图共设A、B两个包点,传送门入口分别位于A包点下方与B包点附近,出口则靠近对方包点区域,形成快速转移通道但伴随明显音效提示。地图整体缺乏传统中路设计,主要依靠左右两条主通道连接关键区域,这种布局要求玩家必须掌握特定架枪点位才能实现有效控场。
A包点区域的架枪核心集中在A二楼与长椅位置。A二楼作为包点制高点,视野可覆盖整个A小通道及包点内部,但需注意来自浴室方向的侧身威胁。长椅则提供对A连接与A拐角的交叉火力控制,配合小黑屋的隐蔽架点能形成立体防守体系。进攻方若从A厅推进,需优先清除A二楼架枪人员,否则易遭遇居高临下的火力压制。浴室出口的管道上方是特殊架枪位,该点位能打击警家回防人员的头皮位,属于非常规但对枪法要求极高的选择。

B包点战术价值最高的架枪位是B窗口与B管道。B窗口视野直接封锁B大通道,配合喷泉掩体可形成持续输出,但需防范敌方通过B连接绕后。B管道则控制B长廊与B庭院入口,该点位易被传送门音效干扰,建议搭配绊线或监控技能使用。B包点传送门出口附近的B拐角是经典老六位,适合哨卫角色架设自动武器或放置陷阱,利用传送门音效掩盖技能启动声效。B包点箱体群存在多个穿射点位,例如通过特定角度可穿透箱体打击包点下包人员。
传送门区域作为地图特色机制,其架枪逻辑与传统点位不同。A区传送门出口位于B连接附近,架枪时应瞄准门框右侧墙壁反射角,可提前预判传送落点。B区传送门出口靠近A拐角,建议在警家方向架设狙击枪线,利用传送冷却时间差进行收割。需注意传送门可传递飞行道具,炼狱的燃烧弹或蝰蛇的毒幕通过传送门可能改变战局走向,这类技能组合架枪需提前测算弹道轨迹。

地图中央区域的洞穴与匪家出生点是控局关键。洞穴通道连接左右战场,中央立柱后方架枪可同时监视A出口与B出口动向,但需防范双向夹击。匪家高台是少数能覆盖A、B两区的中远距离架枪位,适合冥驹等狙击枪控场,不过过长的枪线会暴露位置信息。警家方向的花坛垛口提供非常规架枪视角,该点位能出其不意打击A小推进人员,但移动空间有限易被道具针对。

综合战术层面,源工重镇的架枪体系需结合传送门机制动态调整。防守方建议采用2-1-2阵型,A区重点控制二楼与连接,B区依托窗口与管道形成交叉火力,中段队员通过洞穴游走支援。进攻方则需优先争夺A小与B大的通道控制权,利用烟雾弹遮蔽关键架枪视野。无论攻守,掌握穿墙点位与技能传递规则能显著提升架枪效率,例如通过特定箱体穿透打击常规架枪位,或利用传送门传递范围技能制造战术欺骗。