如何在二战风云2中进行士兵的走位操作
想要做好二战风云2士兵走位操作,核心是掌握框选分队、路线绘制、地形适配、拉扯迂回以及兵种差异化移动这整套连贯操作,依靠分段控制部队走向,结合地形加成规避伤害,利用机动单位拉扯敌方阵型,避免全军扎堆被范围火力覆盖,以此最大化部队生存与输出能力。长按地图空白区域完成框选是走位的基础操作,大范围滑动可以圈选所有作战部队,单独点击能够精准选中单一编制士兵部队,也可以框选多支不同兵种进行编组移动,在地图上规划连续拐点路线,部队会严格按照绘制轨迹行进,急行军指令要配合路线设置同步开启,摩托化步兵、轻型坦克这类高机动单位优先开启急行军赶路,步兵与榴弹炮部队保留常规移动速度,防止前排突进过快、后排远程部队脱节,出现被敌方逐个分割消灭的情况。

地形环境会直接改变士兵移动速度与作战属性,走位规划必须优先结合地形特点调整行进路线,公路区域能够提升所有部队移动速度,大规模兵团转移时尽量沿着公路行进,缩短行军时间,森林地带会降低士兵移动速度,但可以大幅提升步兵、榴弹炮的攻击属性,因此远程士兵部队走位要优先进入森林卡位驻扎,不要随意移动出林地范围,步兵驻守森林后无需主动追击敌人,原地保持站位就能获得高额加成,而装甲部队尽量避开密林区域,选择平原开阔地带行进,防止机动性受限被敌方反坦克部队伏击,攻城作战时士兵走位要绕开城墙炮塔的极限射程,先用机动小分队试探炮塔攻击范围,标记安全区域后再安排主力士兵进驻。
遭遇野战交锋时,士兵走位要运用标准的拉扯战术,前排装甲士兵负责靠前移动吸引敌方全部火力,保持在敌方攻击范围内,后排步兵与炮兵保持固定距离滞后走位,不要跟随前排一同冲锋,当前排部队出现明显战损时,立刻拖动前排士兵向后撤退一小段距离,迫使敌方部队向前追击,此时后排士兵刚好处于最佳攻击距离,打出完整输出伤害,摩托化步兵可以单独规划绕行路线,从侧翼迂回绕到敌方炮兵、攻城车等后排单位位置,这类机动士兵不需要正面交战,走位目标是骚扰敌方远程部队站位,打乱敌方原本的阵型布局,完成偷袭后迅速撤离,不要陷入敌方重兵包围。

多支部队协同作战时,走位不能采用统一移动指令,必须拆分不同作战集群单独设置行进路径,侦察机部队作为先锋率先走位探查地图视野,行进路线要覆盖整片交战区域,探明敌军具体位置之后,再规划主力部队的走位路线,侦察机发现敌军埋伏点位后,主力士兵立刻更改路线绕行,步兵集群负责占领关键资源据点,移动路线直奔据点位置,占领之后原地驻守防守,坦克主力部队走中路正面施压,榴弹炮部队沿着侧翼路线缓慢推进,始终停留在最大攻击距离位置输出,所有部队走位都要预留撤退路线,一旦敌方援军出现,可沿着预设路线有序后撤,防止慌乱移动造成阵型混乱。

守城状态下士兵走位侧重阵地分层排布,城内步兵全部走位至城墙内侧森林点位固定驻守,反坦克部队分布在城门两侧位置,等待敌方装甲部队靠近再发起攻击,重型坦克驻守城门正面区域,走位只在城门范围内小幅移动,拦截敌方冲锋部队,榴弹炮布置在城市后方高地,全程不主动移动,依靠防御建筑提供的射程加成持续打击攻城敌军,严禁守城士兵集体出城追击败退的敌人,保持原有走位阵型,依托城池防御工事作战,即便部分前排士兵失守,后排部队依然可以依靠阵地优势持续反击。