王国纪元守城需要准备哪些兵种
王国纪元守城最优兵种配比为六成步兵、三成弓兵、一成骑兵,全程放弃大量攻城器械驻防,依靠步兵承伤、弓兵远程输出、少量骑兵制衡敌方步兵突击,这套配比可适配单人突袭、多人集结等绝大多数攻城场景,大幅降低城池失守概率,同时有效减少驻防兵力战损。

步兵是守城防线的核心支柱,守城场景下步兵自带城墙减伤增益,高额生命值与双防御属性能够完整扛下敌军第一波冲锋伤害,避免后排输出兵种被快速接触击杀,低阶T1、T2步兵可大批量训练充当前排炮灰,高阶T4、T5步兵用来稳固前排核心防线,研发科技需优先点满步兵生命、步兵防御相关分支,搭配防御向守城英雄进一步放大步兵承伤能力,面对敌方骑兵主力集结时,足量步兵还能利用兵种克制关系削减敌方突进单位的输出效率,给城墙上的陷阱与弓兵留出充足输出时间。

弓兵作为守城主要伤害来源,依托城墙地形获得超长攻击距离,敌军尚未抵达城墙就会持续承受多层远程火力压制,所有驻防弓兵统一选用弓兵方阵防守阵型,借助步兵前排隔绝敌方近战单位,避免脆皮弓兵遭到贴身攻击,训练配比上高阶弓兵优先保障输出,少量低阶弓兵填充兵力总数,城防箭塔、射击陷阱会与驻防弓兵形成联动伤害,针对敌方冲城骑兵形成双重克制,若侦查发现对手以步兵集结为主,可临时上调弓兵占比至三成五,进一步压低敌方前排兵力数量。

骑兵仅需保留一成数量用于战术制衡,无需大批量训练驻防,骑兵核心作用是克制敌方海量步兵冲锋阵容,弥补步兵对步兵互殴时输出不足的短板,守城骑兵不适合作为前排,仅作为侧翼补充输出,驻防时无需堆砌高阶骑兵,低阶骑兵即可完成克制功能性需求,攻城器械完全不建议留城驻防,该类单位移速缓慢、防御极低,无法参与守城对抗,只会白白占用兵力容量,多余攻城器械可派遣外出采集资源,不留在城内增加防守负担。
兵种搭配还需要配套城防玩法辅助,驻防完成后优先填满克制骑兵的穿刺陷阱与克制步兵的投掷陷阱,同步搭配双坦一治疗守城英雄组合,进一步放大兵种搭配的防御上限,每次遭受攻城后查看战报调整兵力配比,敌方骑兵攻势猛烈就小幅增加步兵数量,敌方步兵集结频繁则微量上调骑兵占比,平民玩家无需追求全高阶兵力,高低阶混合驻防的性价比更高,不会因单次防守战败损失大量高阶主力部队,兼顾发育与城池安全。