影之刃左殇技能是否可以攻击多个敌人
影之刃左殇绝大多数技能都可以同时攻击多个敌人,仅少数突进、单体刺击招式只针对单一目标,两个转职流派都具备稳定的群体清场能力,群体输出手段覆盖普攻、小技能与奥义大招,足以应对小怪群刷与多精英混战场景。左殇轻羽流派主打穿透剑气,一剑三绝会释放三道飞行剑气,剑气具备直线穿透判定,一条路径上堆叠的多名敌人会同时受到剑气伤害,没有命中数量上限,用来清理直线扎堆的小怪效率极高;月光斩会向前方扇形区域释放多段剑气,扇形范围内所有目标都会吃到多段打击,还附带击飞控制,适合对付横向铺开的敌人集群;地爆流星落地爆发形成范围剑气区域,身处范围内的所有单位都会持续承受伤害,搭配四方剑气的四道横向斩击,能快速覆盖身前整片区域,一次性压制多名敌人。这套群攻技能链在刷图时可以形成完整循环,先用四方剑气破甲并命中多名敌人积攒奥义值,再接一剑三绝远程穿透收割前排小怪,最后用地爆流星收尾清理残余敌人,剑气穿透机制不会因为敌人数量变多而分摊伤害,每一名目标都能吃到完整的技能倍率。

无锋流派同样拥有大量多目标攻击技能,巨剑飞旋会释放持续向前推进的旋转剑气,剑气持续存在两秒,沿途接触到的所有敌人都会连续受到伤害,适合推进清群怪;煌龙剑阵作为两派通用奥义,会在角色周身持续生成数十道自动追踪的剑气,剑气会自动锁定周围所有敌对单位,范围内无论精英怪还是杂兵都会被密集剑气持续打击,移动释放剑阵还能一边走位一边持续对多名敌人输出,没有目标数量限制。无锋的近身连斩同样具备小幅横向判定,连续四记折线剑光可以同时命中身位重叠的多名敌人,在被怪物包围时可以依靠这套连斩同时压制近身目标,再衔接巨剑飞旋推开群体敌人,拉开输出环境。需要区分的是,光龙突击这类纯突进技能只有单体伤害判定,只对撞击到的第一个敌人生效,无法穿透后续目标,这类招式仅适合用来贴身突进,不适合处理群体怪物,搭配技能链时需要把单体突进招式放在群攻技能之后,避免浪费输出窗口。

想要把左殇多目标输出发挥到极致,还需要把控站位与技能判定范围,直线穿透类剑气要把敌人排成一条直线,让一剑三绝的三道剑气贯穿全部目标;扇形技能则要横向聚拢怪物,让所有敌人都处于月光斩的扇面之内。心法可以优先选择扩大剑气范围、强化穿透效果的词条,进一步拓宽群攻覆盖面积,避免出现漏怪问题。杀意资源要优先供给穿透型群攻技能,保证剑气类招式可以持续循环释放,持续压制成群敌人。两套流派在面对多目标副本时都不需要大幅调整装备,只需要调整技能链顺序,把范围剑气和持续剑气招式前置,就能稳定完成群怪清理,兼顾破甲、聚怪与多目标爆发,完全可以胜任长时间群刷副本的输出需求。